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虧成首富從遊戲開始

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第448章 小游戏-p2

镜子的右下角似乎出现了一片黑色的衣角,上面还沾着暗红色的血迹!
脾气大的,直接在论坛上喷几句“制作组脑子有毛病”,然后就不再关注这游戏了;
目前还没有人能解开谜题,拿到所谓的“邀请函”!
那么,裴总很可能出于节省时间的考虑,让程序员只改动两款游戏、而且只改动最简单的部分!
而到目前为止,这款游戏的销量还是0。
乔梁瞬间意识到了什么,赶忙打开《游戏制作人》。
裴总还真就只更改了这两款较为简单的游戏以及TPDb网站,就把这么多玩家给玩弄于股掌之中!
果然,还是没反应。
“我们为你准备了一个有趣的小游戏……”
这个线索都已经解出来了,其他人根本没必要再到《孤独的沙漠公路》中开车找一遍了,为什么裴总还要让程序员对这款游戏做出修改?
当然,这个技术并没有想象中的那么美好,首先就是要保证人脸正对着摄像头,还要采集数据点,刚才乔梁盯着血迹的移动,显然就是在做这个。
镜子旁边有一行血字:“视线盯着镜中的血迹。”
甚至于网上的某些大佬,打听到了腾达似乎还真的在搞一个叫做“惊悸旅舍”的鬼屋项目,还直接实地跑过去想要考察。
果然,还是没反应。
幸亏他又跑了一遍《孤独的沙漠公路》,发现了这游戏的改动,并从中推断出了裴总的意图!
“难道说……”
他曾经打出过“血本无归”的结局,但那是这款游戏刚发售之后不久,也就是去年四月份的事情了。
严格意义上来说,乔梁虽然打出过这个结局,但并没有亲自找到这条线索!
“我们为你准备了一个有趣的小游戏……”
乔梁赶忙退出游戏,在TPDb网站打开的输入框中输入这句话。
裴总还特意在“血本无归”结局的最后给了一个小提示,把“绝知此事要躬行”这个标题的字体改掉了,就是在暗示玩家们,想要解开谜题的关键就是要自己去真正地找到这两条线索。
对于《游戏制作人》各个选择和结局,乔梁已经是轻车熟路,在快速奔跑、不需要考虑的情况下,不到十分钟就已经跑到了“血本无归”结局的前一个选择。
他曾经打出过“血本无归”的结局,但那是这款游戏刚发售之后不久,也就是去年四月份的事情了。
但是他转念一想,意识到了一个很关键的问题。
为什么?
这次,页面竟然变了!
严格意义上来说,乔梁虽然打出过这个结局,但并没有亲自找到这条线索!
但是他转念一想,意识到了一个很关键的问题。
但是……还是被他的知己乔老湿给破解掉了!
裴总还特意在“血本无归”结局的最后给了一个小提示,把“绝知此事要躬行”这个标题的字体改掉了,就是在暗示玩家们,想要解开谜题的关键就是要自己去真正地找到这两条线索。
乔梁的第一反应是蛋疼。
他没有考虑现在就把这件事情跟其他玩家分享,因为他要做《BE QUIET》的第一名玩家。
他曾经打出过“血本无归”的结局,但那是这款游戏刚发售之后不久,也就是去年四月份的事情了。
为什么?
这特么就是先行者的待遇么?我辛辛苦苦开车三小时,结果后来者只要开车不到一小时就能拿到一样的线索?
而到目前为止,这款游戏的销量还是0。
“我们为你准备了一个有趣的小游戏……”
“是说要一直盯着吗?”
乔梁开始聚精会神地盯着镜中自己的脸。
重生之嫡女禍妃 原本这个血手印怎么点都没有反应,但现在却出现了一个输入框,乔梁立刻把那一串代码输入了进去。
然而过了几秒钟之后,他突然觉得有些不对。
亏成首富从游戏开始 于是,乔梁再度进入了《孤独的沙漠公路》。
现在网络上有不少软件都可以达到眼球追踪的效果。
但是他转念一想,意识到了一个很关键的问题。
如果玩家们在一款游戏中发现了一个线索,于是就不再进入这款游戏,不就营造出了一种“灯下黑”的效果?
否则,他也不会再去跑《游戏制作人》的“血本无归”结局,更不会再次尝试着在网站上输入账号密码。
“然后呢?”
结果被那边一个姓陈的负责人非常无奈地撵出来了,并且告诉他,这边的项目根本都还没有完工,不可能作为解谜内容的一部分。
但是他转念一想,意识到了一个很关键的问题。
心疼地抱住圆圆的自己。
而还有一小部分真正的硬核玩家,比如乔老湿这种,却仍在不眠不休地寻找下一步谜题的解法。
目前还没有人能解开谜题,拿到所谓的“邀请函”!
“你已经证明了自己聪明的大脑和坚持不放弃的意志可以成为旅舍的食粮了。”
原来这两个框要输入的内容很简单,就是自己的腾达账号和密码,根本就不是什么别的东西!
于是,大家认为接下来的信息应该藏在其他的游戏中。
甚至于网上的某些大佬,打听到了腾达似乎还真的在搞一个叫做“惊悸旅舍”的鬼屋项目,还直接实地跑过去想要考察。
《回头是岸》作为腾达的经典游戏自然也被跑了无数遍,但是跑来跑去,也没有找到任何有用的线索。
果然,还是没反应。
小說 “然后,用自己的账号和密码登录游戏,在血手印的位置输入这串代码。”
现在网络上有不少软件都可以达到眼球追踪的效果。
否则,他也不会再去跑《游戏制作人》的“血本无归”结局,更不会再次尝试着在网站上输入账号密码。
“我们为你准备了一个有趣的小游戏……”
结果被那边一个姓陈的负责人非常无奈地撵出来了,并且告诉他,这边的项目根本都还没有完工,不可能作为解谜内容的一部分。
其次,眼球追踪的精确度很低,只能大致确定眼球看向的一大片范围,没办法特别精确。
裴总还特意在“血本无归”结局的最后给了一个小提示,把“绝知此事要躬行”这个标题的字体改掉了,就是在暗示玩家们,想要解开谜题的关键就是要自己去真正地找到这两条线索。
那么,裴总很可能出于节省时间的考虑,让程序员只改动两款游戏、而且只改动最简单的部分!
《回头是岸》作为腾达的经典游戏自然也被跑了无数遍,但是跑来跑去,也没有找到任何有用的线索。

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